[HEADER(is_tutorial=true, is_skippable=true)] 活动20side教学关1_c [Battle.LockFunction(mask="SYSTEM_MENU_INTERACT")] [Battle.Pause] [PopupDialog(dialogHead="$avatar_ardign")] 哇,又出现了好多源石虫!史都华德,等它们到我面前,你就用自走车对付它们,剩下的我来挡住! [PopupDialog(dialogHead="$avatar_stward")] 等等,卡缇,我们还有更好的办法,可以用<@tu.kw>自走车单行道改变自走车的行驶方向,延长它的行驶路线。 [InputBlocker(blockInput=false)] [Battle.EnsureMinCost(cost=11)] [Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_stward", animStyle="Drag", \ startX=-60, startY=60, startAnchor="BottomRight", endX=-350, endY=-110)] \ 只要把自走车单行道<@tu.kw>设置在那里...... [Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_ardign", animStyle="Drag", \ startX=-215, startY=-110, endX=-193, endY=90)] \ 然后将其<@tu.kw>向上部署就好。 [InputBlocker(blockInput=true)] [Battle.UnlockFunction(mask="SYSTEM_MENU_INTERACT")] [PopupDialog(dialogHead="$avatar_stward")] 这样一来,<@tu.kw>自走车经过这里时,就会改变原有方向,向上行驶了! [PopupDialog(dialogHead="$avatar_stward")] 需要注意的是,每个自走车单行道或者我方单位只能使一辆自走车转向<@tu.kw>一次。 [Tutorial(focusX=205, focusY=165, focusWidth=150, focusHeight=150, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_stward", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 卡缇,让自走车从远距离消灭这些源石虫吧,我们专心对付面前的敌人,这样防线就能稳固住了。